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【カービィ】任天堂「何度も言ってるけど敵のバランス調整何とかして」ハル研「カービィが可哀想だから抵抗がある」

2022/3/25    ,

1: がりまちょめ 2022/03/24(木) 20:05:23.15 ID:+53N9dQu0 https://www.nintendo.co.jp/interview/arzga/index.html 熊崎 「誰でも楽しめる」「間口が広く奥が深い」は、「星のカービィ」シリーズとして、ずっと大切にしてきたコンセプトです。 だから、私も難易度について考え始めた当初は3歳のお子さんでも遊べる、やさし ...

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